띵킹키즈
놀이와 만들기로 순서·예상·다시 시도를 익히는 첫 코딩
- 순서 말하기
- 결과 예상하기
수업 정보를 불러오는 중입니다.
생각을 순서대로 놓고, 원인을 찾아보고, 다시 시도하는 습관을 기릅니다.
오늘도 생각이 움직이는 중묻고, 부딪히고, 다시 만드는 아이들의 오늘을 만나보세요.
브레인조이코딩은 아이가 자기 삶과 세계를 경험하며 질문을 발견하고, 코딩과 AI로 생각과 상상을 구현하고, 결과를 검증하며 자기 선택과 영향에 책임지는 힘을 기르는 곳입니다.
정규 성장과정과 선택 심화과정으로 나뉩니다.
놀이와 만들기로 순서·예상·다시 시도를 익히는 첫 코딩
블록으로 규칙을 설계하고, 오류를 고치고, 해결 방법을 설명하는 장기 과정
블록에서 익힌 생각을 텍스트 코드로 표현하고 더 큰 프로그램으로 확장하는 과정
여러 해결 방법의 정확성과 효율, 컴퓨터의 작동 원리를 비교하는 심화 과정
관심 있는 문제를 기술로 시험하고 피드백을 반영해 고치는 프로젝트 과정
괜찮습니다. 글을 완벽히 읽거나 컴퓨터를 능숙하게 다루지 않아도, 보고 만지고 움직이며 수업을 따라갈 수 있습니다.
처음부터 빠르게 따라가는 것보다 순서대로 생각하고, 원인을 찾아 다시 시도하는 습관을 더 중요하게 봅니다.
배워야 하는 이유가 달라졌습니다. AI가 답을 빠르게 보여줄수록, 무엇을 물어보고 어떻게 판단할지 정하는 힘이 더 중요해집니다.
브레인조이는 AI를 대신 생각해주는 도구가 아니라 아이의 생각을 넓히는 도구로 다룹니다.
게임에 관심이 있는 아이도 시작할 수 있습니다. 게임을 좋아한다는 건 규칙, 캐릭터, 목표, 보상에 관심이 있다는 뜻이기도 합니다.
브레인조이는 그 관심을 단순한 소비에서 제작으로 옮겨보는 경험을 중요하게 봅니다. 아이가 좋아하는 것을 출발점으로 삼되, 수업에서는 규칙을 설계하고 조건을 바꾸고 결과를 확인하는 쪽으로 연결합니다.
특정 과목 성적을 단기간에 약속하지는 않습니다. 다만 코딩에서 반복하는 습관은 학교 공부와 연결될 수 있습니다.
이런 경험은 구조를 이해해야 하는 학습에도 도움이 됩니다.
필수는 아닙니다. 수업은 학원 노트북으로도 진행할 수 있어 준비물이 없어도 시작할 수 있습니다.
다만 집에서 이어서 연습하고 싶은 아이에게는 개인 노트북이 도움이 됩니다. 필요한 경우 아이의 수업 과정에 맞는 준비 기준을 안내드립니다.
바로 신청할 수 있는 수업은 지점과 시간을 보고 신청하면 됩니다.
아이의 학년, 코딩 경험, 관심사처럼 수업 배정에 필요한 내용은 신청 후 지점에서 확인합니다.
추가 확인이 필요한 내용이 있으면 카카오 문의로 먼저 남겨주셔도 됩니다.
수업 안내
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조건에 맞는 모집반 12개